是这样的,苗蓁蓁是个比较念旧的玩家。

        一个游戏如果她能上心玩上百小时,那就意味着这款游戏永远不会被卸载。不管接下来的时间里出了多少新游戏,游戏的画质、玩法和技术力有多大提升,苗蓁蓁都不会嫌弃老游戏差劲。

        隔上两三年的,把玩法都忘得差不多了,她会时不时把老游戏摸出来打上一阵,体味当初的快乐和惊喜。

        玩家有很多类型。有的偏爱种田基建,有的偏爱割草无双,有的偏爱图鉴全收集;有的喜欢动作,碰上剧情一句不看,疯狂skip跳过;也有的专看剧情,哪怕游戏文本量有百万之巨,也会为了某一条支线的某一句特殊对白疯狂回档。

        而苗蓁蓁属于……她属于随缘型玩家。

        游戏风格主打一个随心所欲,肝到一定程度让她突然失去兴趣了,她能毫不犹豫地放弃数十小时的努力,无视所有沉没成本,哪怕进度条已经抵达99%也绝不回头。

        这怎么不能算是一种意志坚定呢?反正苗蓁蓁很理直气壮:我是来玩游戏的,不是来打工的!

        基于同样的理由苗蓁蓁也从不回档。

        错过了就错过了嘛!一个好游戏就应该做到不论玩家成功还是失败都提供足够的情绪反馈。

        要说这一点,《伟大航路》这款游戏IP是最厉害的。

        这款IP的游戏出品了涵盖一切类型的十数款游戏,剧情连贯,时间线横跨上百年,根据重大剧情的发展被爱好者们分为三段:以洛克斯海贼团为主要活跃群体的黑暗时代,以罗杰海贼团为主要活跃群体的大航海时代,和以草帽海贼团为主要活跃群体的黎明时代。

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