1、积分设计——合理的将时间模式,改成积分模式。

        2、趣味设计——增加了连斩积分加成、清场积分加成。

        3、种类增加——增加了大量水果种类。

        4、炸弹设计——增加炸弹清场系统,在水果中夹杂一颗坏Si的炸弹,不能触碰。

        5、生命设计——将原本的必Si设计,改成三条生命,让你T验时间更长,节奏感掌控的更好。

        6、武器选择——添加更多武器。

        ————

        “草!”

        张纯崩溃了。

        这是什麽?

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