b如资源太少,封Si的门窗太容易被破,剧情隐晦看不懂,没有任务指引等等。
这些问题他全都记了起来,准备到时候移植VR版时优化进去。
Y暗森林这款游戏,与原来世界的有一定出入。
他在开发的时候,修改了一些地方。
b如第一个区域‘乾枯草地’的夜晚事件,原版游戏算是新手关卡,来的基本都是野人和野狗,没什麽太难的地方。
但在他的修改下,什麽妖魔鬼怪都可能出现。
他也考虑过这样修改会不会没人玩,但一想到要是连《Y暗森林》都扛不住的话,以後的《Si亡空间》《逃生》这些重量级的也乾脆别做了。
所以他调整了下游戏难度,开局就是困难级别。
整理完这些後,时间也已经到9点半了。
孟舒点开猴子都能使用的开发引擎,准备继续终章的制作。
而在这时,他的手机却突然响了起来。
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