从上帝视角分析,卡莎前期对线打维鲁斯是一定劣势,也就是搭配了对线赖皮的射手辅助才算有一战之力。
        而烬就算携带的是治疗等打架技能,只要对方下路不和他们打,意义也不大。
        同时,烬少一个治疗,以维鲁斯的前期对线能力,就算真要打起来也不会太过吃亏。
        反倒是这个TP,说不好会有些奇效。
        丹尼在心中暗暗感叹,再次察觉自己这位爱徒变化真是不小,与他记忆中的又有些不同,自己好像也并没有完全猜透对方.
        “这场还真是有点刺激了啊!”
        “双方下路都没有位移,上中都没有TP,可以说每一条的Gank成功率与收益都不小!”
        “那么一级这边,两边似乎先是都想要争夺蝎子的‘水晶塔’.”
        老版本蝎子最为独特的地方,就数被动【水晶尖塔】了。
        作为几乎唯一一个出生就会“改变峡谷地形”的英雄技能,有蝎子的对局,双方野区与中间河道总计生成6座“水晶塔”的中立建筑。
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