如果能保证每次施放法术都能击杀一只凶暴蝙蝠的话,正正好能凑齐凶暴蝙蝠的本源。

        但是,没有容错。

        所以高德必须集中注意力,在接近城墙的凶暴蝙蝠中,选择那些伤势较重的出手,以保证100%的击杀率。

        竞争还是有的。

        毕竟对于其它人来说,虽然击杀凶暴蝙蝠不能像他一样获取本源,但1金币的额外奖励也是实打实的。

        他们肯定也想用有限的法术量,尽可能多击杀凶暴蝙蝠。

        比得就是一个眼疾手快了。

        还好,【火焰箭】作为塑能系戏法,除了破坏力出众外,施法距离在戏法中也是最出众的那一批。

        120尺的施法距离,足以是在戏法中鹤立鸡群。

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